2012年05月25日
ヤマト2199
そうです、2220古代VS2199古代の構図だったのです・笑。
なんばパークスの喫茶店で聞いていたので、今日まで黙ってました(その方がいいにきまってるし…)
面白くなるのはデスラーのその周辺なんですけどね。
http://yamato2199.net/news.html
PV3発進!
http://p.tl/U3jU
http://p.tl/F6BJ-
ヤマトの移動シーンのカメラアングルは樋口さんが好きな角度ですね。
思ったより早く戦闘機に乗って活躍しますね…山本が、コスモゼロに乗るんだね♪
kewpie3kewpie3さん製作,主題歌・宇宙戦艦ヤマト、オルゴール版公開中。
http://www.youtube.com/watch?v=wLKqCAV2u7c&feature=player_embedded
2012年05月24日
一点もの…
http://mainichi.jp/mantan/news/20120523dyo00m200005000c.html
背景、 999号は昔のままですね…
ちなみに、昔の漫画のヤマトは新谷かおる先生がお描きになりました…って知ってる?
拡大縮小のコピーが零時社に導入された際、昔のコピー機はスタジオぬえの所に行ったそうです。
東映もこの拡大行縮小の技術で手前に来るメカなんかをこれでコマを作っていったんですが、
動画で参加したアニメータの板野さんは手前に艦首が伸びてこないと迫力が出ないと動画をすべて手で描いたそうです。
おかげで板野さんトコロには いっぱいそういうカット原画が回ってきたとか…ご苦労様でした
おかげで何十年と経っても色あせない名場面に仕上がっております。

◆若くならず、オバサンにならず、バランスが結構微妙なラインを要求されるメーテルさん
タレ目にもなりすぎないようにするのも重要だったりします。

ともあれ、彼のおかげでメカとキャラの両方がこうして描けます…
いつまでも海賊と言えば彼とあの船しか認めませんし、自分の血と肉になったのも確かです。
◆余談
HP装飾綺麗になりましたね…(怪しさが軽減されてすっきりしました・笑)
『ルダ王女』様(←重要・笑)好きなんですね、今後の参考にさせていただきます…メモメモ。
アレね、そちらの航海日誌に書かれている候補に入ってます。
ベテラン声優さん…ベテランと言ってもまあ実際は 富山敬>千葉繁>デスラー役>小野大輔 の図式ですから現役、脂がのってきた声優さんなんですけどね…
声優わからんとおっしゃってますが、知ってると思います…そういえば昔、チョイ役で2520でもいましたね。
(2220では…いないと困るでしょ)
明日が楽しみです(声優が急遽変わったならそれはそれで驚きですが…笑)
2012年05月23日
呼んだ?
◆読んだよ…
文章が小さいので買ってきました、時折、気に入った内容だと直立不動で読ませていただいております(笑)。
いつ見れるんでしょうねェ~2章、PV…
◆呼んだ?
表紙、うん変だね、特に古代のバランスが…
ベルトの位置が浴衣を着たことがない外国人の様にへそより上に上げすぎの様に見えますね。
上半身が小さいのかな?首もちょい長すぎるかな?と思います。
結城さんも自覚あるらしいですよ、昔のコメントで言ってましたから…。
首の長さについては結構自分も描いてて気にする部分です、オリジナルなら自分のスタイルがあるから
最近は気にしながら描くので狂いが少ないんですが、他人が描いたのキャラクターを似せて描く時は
服装のバランスとかで合わせるので崩れる事がほとんどです。
キャラクターの情報量を減らす傾向があるので真面目に眼球をしっかり描かないとか、
鼻筋を描かないとか、、顔の中身すら省略の嵐ですから、
正面を向いている絵じゃないのに『首筋を真っ直ぐ』描いたりとかするのは序の口で、
肩とのつなぎ目の筋肉の表現なんか描かない漫画家&アニメーターは最近はゴロゴロいます(苦笑)
この線に意識があるとこの上に服を描くと首がひょろ長くなんかがなりにくくなります。
人によってバランスの悪い人もいますし、(ただいま役が抜けなくて休養中の女優さんの首の長さとか、)
ガンダムUCなんか見てると作画さんはこの手の表現が描きにくいみたいですね、
(鼻の描き方がいつも変なのがもっと気になるんですが…)
宇宙戦艦ヤマト2199の劇中を見てると戦闘機乗りらしい加藤の首と体のバランス感とか
(戦闘機乗りは首が太いのが◎)足首とかうまい人がいますね、
1話、2話は湖川さんが参加していないメンバーによる作画でコレなんで今後も楽しみです。
最近のアニメに一言、鼻筋はやっぱりしっかり描いてほしい(鼻の高さ表現とか、)
もはや、鼻じゃねーじゃん!っていうの多すぎ…苦笑。
出渕監督さんが好きなんですよ…この ↑ ヒロイン。





























